sábado, 9 de marzo de 2019

Resident Evil ll

Siempre que un estudio decide relanzar a uno de sus títulos clásicos se enfrenta con la pregunta de qué tanto trabajo meterle para traerlo a la actualidad. Desde simples escalamientos de resolución, hasta rehacer todos los assets gráficos que vemos en pantalla, los remakes o remasterizaciones han llegado para quedarse. Sin lugar a duda, Capcom es uno de los pioneros modernos de este tipo de prácticas, normalmente elevando los estándares de manera muy marcada como pasó en 2002 cuando el primer Resident Evil llegó al Gamecube con un espectacular tratamiento visual que no se había visto antes. Ahora, los también padres de Street Fighter toman a uno de los más grandes clásicos de todos los tiempos y considerado por muchos, como la mejor entrega de la franquicia de terror para traerlo de vuelta de una manera que de nueva cuenta, rompe moldes y paradigmas sobre las ideas que teníamos sobre este tipo de productos. Esta nueva cara de Resident Evil 2 va mucho más allá de lo que nos imaginábamos.
Desde hace ya un buen tiempo, Capcom tenía la intención de actualizar a la obra maestra de Hideki Kamiya, sin embargo, por diferentes razones y por no saber bien qué camino tomar, fue que el proyecto tomó tanto tiempo. La primera intención era dejar intacto el esqueleto del juego originalmente lanzando en  el PlayStation en 1998, pero la creación del RE Engine que vimos en acción en Resident Evil 7, abrió nuevas posibilidades que ni los productores ni el propio Kazunori Kadoi como director, podían ignorar. En lugar de solo presentar una versión con assets gráficos y auditivos modernos de Resident Evil 2, se decidió cambiar de las clásicas cámaras fijas, a la característica toma sobre el hombro que tanta revolución causó Resident Evil 4 en 2005. Lo anterior, tuvo muchísimas implicaciones y retos en todos los niveles, generando que básicamente, el juego se tuviera que rediseñar desde cero. Al final, los de Osaka se impusieron a los retos y nos entregan un impresionante videojuego que supera por bastante las expectativas que se tenían de él.
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